许多小伙伴还不了解星铁中版本答案奶辅的正确玩法,本次带来《崩坏星穹铁道》奶辅配装玩法最优解分享,辅助和生存位出装最优解:风套+翁瓦克冲能绳2件套+有助于回能的光椎。
《崩坏星穹铁道》奶辅配装玩法最优解分享
【资料图】
一、攻略适用范围
当下版本,想提升深渊通关能力,同时针对未来潜在高难本。有对速度,回合,能量恢复等相关概念的清晰理解。
不适用于,觉得辅助没人权,带什么都ok的玩家,因为大地图辅助奶妈随便带点遗器都能打,这个大家都知道。
二、当下奶妈辅助版本答案—认知
当下版本讨论的辅助和奶妈,主要指
同谐:鸭鸭,艾丝妲,停云
丰饶:娜塔莎,白露
虚无命途虽然也是辅助,但不一定完全适用此认知,可适当代入。
三、战斗最优解分析
一局战斗的最优解,这也是深渊奖励的要求,是在尽量少的回合数,高效消灭全部敌人。
大部分玩家关注的是,如何让我方输出更高,如属性相克,等级,行迹,遗器,和辅助提供的buff这些点。
其实当下版本奶妈辅助的目的:只吃必要战技点,主c需要终结技随时有,且自身不容易被秒,且充能快,且行动快
所以辅助和生存位有了以下一套出装最优解。
风套+翁瓦克冲能绳2件套+有助于回能的光椎。
提示:轮契是三星光椎,各位抽卡都会抽到,的时候记得锁定,别分解了。
原因:奶妈辅助一般移速比较慢100左右,基本怪一个回合,奶妈一个回合,如果怪物有控制可能怪物行动回合多于奶妈和辅助,且在高难本,怪物移速更高,控制爆发更强,容易秒杀辅助,所以除了主c爆输出外,辅助和奶妈要抢更多的回合数,提供更多战技点,还要保证自身生存,才能更大程度支持主c。
四、套装选择解析
风套:
头和手:主属性确定
鞋子:移速>生命(移速鞋是毕业装,我们以移速鞋来讨论下面内容)
衣服:生命>防御
副属性尽可能堆速度≈生命>防御。算上移速鞋,和副词条,基本上可以增加20-40点移速。(不算角色本身的天赋和技能)
风套效果:释放终结技,行动提前25%。这个要靠终结技来激发,跟我们上述目的不谋而合。
辅助和奶妈的终结技,往往就是我们选她入队打深渊很看重的点。所以要想办法让辅助和奶妈在尽量少的回合数拥有足够多能量释放终结技,也就是我们常说的几动一个终结技。
翁瓦克2件套:
这里就要提到翁瓦克2件套了。自带5%回能,进入战斗移速超过120,行动提前40%。这个跟我上面讲的风套速度鞋,副词条堆速度呼应上了。
有人说风套不如奶套,奶套有加1能量,我只能说呵呵,我一副一奶穿风套,满足移速需求,进游戏比怪先动,就有2个能量点。(辅助可以选择先放战技,奶妈普攻),且我每个回合都跑的贼快,放完大招行动又提前。一把下来,比不这样做的玩家,保守多放几个大招,多10个火以上。
翁瓦克充能绳子+15:能量恢复效率19.4%
套装自带回能:5%
合计额外24.4%
五、光锥选择解析
同谐光椎:
但战斗未结束:1精10%,5精18%能量恢复。
记忆中的模样:5精攻击加8点回能(吃额外能量恢复)
轮契:5精 攻击或受击8点回能(吃额外能量恢复)
丰饶光椎:
一场术后对话:5精16%能量恢复。
六、角色应用
娜塔莎(能量上限90)
传统玩法:奶套+仙舟套+术后
1精术后:108%能量恢复
终结技能量循环
方式1:2战技+1普攻 (亏1战技3回合1个大)
方式2:1战技+3普攻(4回合1个大)
5精术后:终结技能能量循环同上,无任何质变。
问题来了,你觉得在深渊环境下,你4回合1个大招,能奶的住你的主c吗?且传统奶妈行动慢,你走4回合,怪可能走了5-6回合了。
娜塔莎最优解:
5精术后16%+翁瓦克15能量绳两件套24.4%=140.4%能量恢复效率
终结技能量循环=3普攻即可达成
且我移速快,达成3回合速度快,当我释放终结技,我再次行动提前,无限提供战技点给主c,危险时用战技救人或解控,平时光靠大招就能奶住全队。
我把奶套换成了主词条生命的风套,少了大概500血,但极大的改变了奶妈腿短回能慢的,非常值。(我把原来娜塔莎+12奶套全喂给风套)
白露(能量上限100)
白露比娜塔莎能量上限高10点,所以只需要分析,白露如果带精5术后和翁瓦克回能2件套,看能否质变,否则就可以考虑继续待会白露专武。
白露最优解:
精5术后能量恢复模型:16%+24.4%=40.4%
1战技2普攻(3回合1大招)
4回合普攻(4回合1大招)
带白露自身专武能量恢复模型:24.4%
4回合普攻(4回合1大招)
1战技3普攻(4回合1大招)
因为没有从回合数质变,所以我让白露依然带专武。毕竟她的战技本身也是群奶,不像娜塔莎。
艾丝妲(能量上限120)
值得注意的是,艾丝妲4命,加攻层数不低于2层,额外增加15%能量恢复效率。
传统艾丝妲:穿怪盗套,有些兄弟说铁卫套,带的光椎可能是增伤的。丝毫不提能量循环。能选艾丝妲打深渊,无非图她破盾快,大招加群体速度,很明显终结技是核心。
0命能量循环:
1战技+5普攻 (6回合1个大)
2战技+3普攻 (5回合1个大)
1命能量循环:战技回能多了6点
1战技+4普攻(5回合1个大)
4命能量循环:多了15点能量恢复
1战技+4普攻(5回合1个大)
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